home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ New Star Software Collection / NSS_Collection.iso / 3-069 qemm 603 / 1.ima / DVMAN / APPEND-A.DEV next >
Encoding:
Text File  |  1991-10-08  |  33.3 KB  |  743 lines

  1. Appendix A DesqView
  2.  
  3.  The Setup program that runs after you install DESQview can be run again, any
  4. time. You may run it within DESQview (if you have added it to your Open
  5. Window menu using Add a Program) or you may run it outside DESQview, from
  6. DOS. When you run it from inside DESQview, changes will not take effect until
  7. the next time you start up DESQview.  
  8.  
  9. When you install DESQview on your system, certain assumptions are made about
  10. how your system is configured and about how you would like DESQview's options
  11. set. You can change these default assumptions by running the Setup program. 
  12.  
  13. Assuming the you've installed DESQview in the DV directory of drive C on your
  14. hard disk 
  15.  
  16. ~Begin footnote~
  17.  
  18. If you're running on a floppy-based system rather than on a hard disk system,
  19. follow these steps instead: Place your everyday DESQview diskette in drive A.
  20. Type A: and press <Enter>   to set the default drive to A. Type  SETUP and
  21. press <Enter>.
  22.  
  23. ~End footnote~
  24.  
  25. ~Step~ Type C: and press <Enter> to change the default drive to C. 
  26.  
  27. ~Step~ Type CD\DV and press <Enter> to change the default directory to DV. 
  28.  
  29. ~Step~ Type SETUP and press <Enter>. 
  30.  
  31. This loads the Setup program, which takes a moment. Then the DESQview
  32. copyright notice appears for a moment and the main DESQview Setup menu
  33. appears. You can choose the simple setup procedure or the advanced one: 
  34.  
  35. ~Item~ Space bar selects the simple setup procedure, designed for the
  36. first-time user. It asks you only a few basic questions about your monitor
  37. and your use of a mouse. All other DESQview options are given default values.
  38.  
  39. ~Item~ <Enter> selects the advanced setup procedure, designed for the
  40. experienced user. It lets you configure all of DESQview's options. 
  41.  
  42. ~Step~ Press the space bar or <Enter>. 
  43.  
  44.  When you type SETUP, you actually invoke a batch file that starts up
  45. DESQview in a special mode. In this special mode, the DESQ key is disabled,
  46. and DESQview automatically closes down when you finish the Setup program. 
  47.  
  48. ~Heading~ Setup for the First-Time User 
  49.  
  50.  The main DESQview Setup menu gives you the choice of using either the simple
  51. setup procedure, for the first-time user, or the advanced setup procedure,
  52. for the experienced user.  If you choose the simple procedure, you need
  53. answer only a few basic questions: 
  54.  
  55. ~Item~ What type of monitor and display adapter board do you have? 
  56.  
  57. ~Item~ Have you installed a mouse and, if so, what type of mouse? 
  58.  
  59. Additionally, in the event that your system has exTENDed memory installed and
  60. no XMS memory manager is installed, Simple Setup will ask you if you wish to
  61. install QEXT.SYS, which is provided on your DESQview diskette and copied to
  62. the diskette or directory on which you installed DESQview. If you are
  63. currently using HIMEM.SYS, you should remove it and let QEXT.SYS supply these
  64. services instead. 
  65.  
  66. A file called DVXMS.DVR is also supplied with DESQview.  This is a driver
  67. which DESQview will automatically load when it starts up if you are using an
  68. XMS driver (i.e.; QEXT, HIMEM or QEMM-386 Version 5 or higher).   DVXMS.DVR
  69. allows DESQview to arbitrate the use of XMS so that: 
  70.  
  71. ~Item~ If you use DESQview's Close Window command to shut down a program
  72. which is using XMS memory, DESQview will release those XMS resources. 
  73.  
  74. ~Item~ You can limit the amount of XMS memory that a program can access by
  75. setting the desired value in the "Maximum Expanded Memory Size (in K)" field
  76. on the Change a Program Menu (second screen). 
  77.  
  78. ~Item~ Multiple windows running Lotus 1-2-3 Rel 3 can be open in DESQview on
  79. an 80286 PC with this XMS support.Otherwise, you would only be able to open
  80. one 1-2-3 Rel 3 window. 
  81.  
  82. ~Subhead~ Simple Setup: Monitor 
  83.  
  84.  The simple setup procedure examines your system's hardware configuration to
  85. see what type of display adapter board is installed: 
  86.  
  87. ~Item~ If a monochrome board or a Hercules board (or compatible) is
  88. installed, no monitor question is asked. 
  89.  
  90. ~Item~ If a Color Graphics adapter (CGA) board, and Enhanced Graphics adapter
  91. (EGA) board, or a Video Graphics Array (VGA) board is installed, you're
  92. asked: 
  93.  
  94.  ~dash~  Whether you get snow on your screen.  This determines if your
  95. display hardware requires synchronization. 
  96.  
  97.  ~dash~  Whether you want DESQview to use color.  Sometimes a monochrome
  98. monitor is attached to a "color" adapter board, giving gray scale instead of
  99. true color. In this configuration, you'll usually want to turn off "color." 
  100. For example, most portable and laptop PCs have this configuration. 
  101.  
  102. ~Subhead~ Simple Setup: Mouse 
  103.  
  104.  Next, the simple setup procedure examines your system to see if any of the
  105. mouse drivers it knows about have been loaded: 
  106.  
  107. ~Item~ If a known mouse driver is loaded, you're asked if you want to use
  108. this driver. 
  109.  
  110. ~Item~ If no mouse driver is loaded, you're asked if you have a mouse
  111. installed on your system. If you do, you're asked to specify: 
  112.  
  113.  ~dash~  The brand of mouse you're using: PC Mouse (Mouse Systems), Microsoft
  114. Mouse, Logimouse, VisiOn Mouse, Maynard Mouse, or AT&T Mouse. 
  115.  
  116.  ~dash~  How the mouse is attached: as an add-on board or to communications
  117. port 1 or 2. 
  118.  
  119. Finally, as noted on the previous page, if DESQview detects ExPANDed memory,
  120. but no XMS driver, you'll be asked if you want to use one. 
  121.  
  122. That's all. Now, the next time you start up DESQview, the choices you just
  123. made will be in effect. 
  124.  
  125.  Normally, the Setup program is run automatically when you install DESQview.
  126. However, should you install DESQview without running the Setup program.
  127. DESQview will assume that you have no mouse and, if you have a CGA, EGA, or
  128. VGA board, that it requires synchronization and displays multiple colors. 
  129.  
  130. ~Heading~ Setup for Advanced User 
  131.  
  132.  If you choose advanced setup, the following window appears: 
  133.  
  134. This window lists the complete set of DESQview options that you can configure
  135. using the Setup program. The following sections of this appendix explain each
  136. of these options in detail. To select an option: 
  137.  
  138. ~Step~ Type the letter of the option you want. 
  139.  
  140. When you've changed all the options to the values you want: 
  141.  
  142. ~Step~ Press <Enter>. 
  143.  
  144. The following window appears: 
  145.  
  146. To store the changes you've made: 
  147.  
  148. ~Step~ Press <Enter>. 
  149.  
  150. The Setup program is closed down. Now, to put the changes you made to
  151. DESQview's options into effect: 
  152.  
  153. ~Step~ Start up DESQview. 
  154.  
  155. ~Heading~ Advanced Option: Auto Dialer 
  156.  
  157.  The Auto Dialer option lets you specify: 
  158.  
  159. ~Item~ What port your modem is attached to. 
  160.  
  161. ~Item~ What baud rate you want to dial at. 
  162.  
  163. ~Item~ What names and access codes you want to appear on the Dial menu. 
  164.  
  165. ~Item~ What dialer protocol you're using. 
  166.  
  167. ~Subhead~ What Port? 
  168.  
  169.  Your modem can be attached to communications port 1, 2, 3 or 4. 
  170.  
  171. ~Subhead~ What Baud Rate? 
  172.  
  173.  Available baud rates are 300, 600, 1200, 2400, 4800, and 9600. If you'll be
  174. using the Auto Dialer while running a communications program, select Leave As
  175. Is to prevent the Auto Dialer from resetting your communications port. 
  176.  
  177. ~Subhead~ What Access Codes? 
  178.  
  179.  The Dial Menu (see page 69) initially appears as: 
  180.  
  181. Each access code is set to dial "1". You can replace the string, "Access Code
  182. n" with any text you choose ~dash~ for example, Sprint, MCI, AT&T. You can
  183. replace the default access code "1" by any access code up to 25 digits long.
  184. You can embed any characters that your modem understands in this access code.
  185. (See page 69 for the characters that a Hayes modem understands.) 
  186.  
  187.  To force your communications port to set to a particular rate when a number
  188. is dialed, enter "^1" through "^6" as the first two characters of Phone
  189. Number & Code, where ^1 corresponds to 300 Baud, ^2 to 600 Baud, ^3 to 1200
  190. Baud, ^4 to 2400 Baud, ^5 to 4800 Baud, and ^6 to 9600 Baud. 
  191.  
  192. ~Subhead~ What Protocol? 
  193.  
  194.  The Auto Dialer is initially configured to use Hayes Smartmodem protocol. 
  195. If your modem isn't fully Hayes-compatible, you can change the protocol by
  196. changing Prefix to specify the commands to send before the number, Postfix to
  197. specify the commands to send after the number, and Hangup to specify the
  198. command to hang up the modem. Setup recognizes ^X as meaning Ctrl-X. 
  199.  
  200.  It's not possible to reconfigure all modems to work with DESQview's Auto
  201. Dialer feature using this method.  If there are no values that work for your
  202. modem in these three fields, you can't use that modem with the Auto Dialer. 
  203.  
  204. ~Heading~ Advanced Option: Colors 
  205.  
  206.  The Colors option lets you control: 
  207.  
  208. ~Item~ Whether you want DESQview to use color. 
  209.  
  210. ~Item~ What colors you want DESQview to use for programs that aren't written
  211. for color and what colors you want DESQview to use for DESQview menus (if
  212. you're using color). 
  213.  
  214. ~Item~ What colors you want DESQview to use for programs written expressly
  215. for DESQview (if you're using color). 
  216.  
  217.  The Colors option isn't selectable if you're using a monochrome monitor. 
  218.  
  219. ~Subhead~ Use Color? 
  220.  
  221.  A Color Graphics adapter (CGA) board, despite its name, may be connected to
  222. a monochrome monitor. When you do this, gray scale is displayed instead of
  223. true color. In this configuration, you'll usually want to turn off "color."
  224. For example, most portable and laptop PCs have this configuration. 
  225.  
  226. ~Subhead~ What Window Colors? 
  227.  
  228.  If you elect to use color, you can define five color schemes: 
  229.  
  230. ~Item~ Four Window color schemes. 
  231.  
  232. ~Item~ A color scheme for DESQview menus. 
  233.  
  234. When you open a window, DESQview displays the window in one of its four
  235. window color schemes ~dash~ in round-robin fashion. Windows 1, 5, 9, and so
  236. forth receive the first color scheme. Windows 2, 6, 10, and so forth receive
  237. the second color scheme, and so on. When you display a DESQview menu, it's
  238. displayed in the DESQview menu color scheme. Color schemes selected in Setup
  239. will be the default colors.  They can be overridden by specifying that a
  240. program use its own colors (Change a Program menu) or by using DESQview
  241. Pallette (see page 57). 
  242.  
  243. Each color scheme consists of a text color and a background color. Text can
  244. appear in normal intensity or highlighted. 
  245.  
  246.  Whether a window receives a color scheme from DESQview, or uses its own
  247. inherent color scheme, is controlled by the Writes text directly to screen
  248. and Uses its own colors options on the Change a Program menu. 
  249.  
  250. ~Subhead~ What Program Colors? 
  251.  
  252.  If you are running in color,  you can select eight color schemes ~dash~ for 
  253. "normal text," "emphasized normal text," "error text," and so forth ~dash~
  254. for programs written expressly for DESQview. 
  255.   
  256. ~Heading~ Advanced Option: Keyboard 
  257.  
  258.  The Keyboard option lets you specify: 
  259.  
  260. ~Item~ Whether you want DESQview's Learn facility to be available. 
  261.  
  262. ~Item~ What quoting character you want Learn to use (if you're using Learn). 
  263.  
  264. ~Item~ How much memory DESQview should allocate for its various Learn buffers
  265. (if you're using Learn). 
  266.  
  267. ~Item~ Whether you want to change the keystrokes used to generate the DESQ
  268. key, the Learn key, and the key used to toggle the "keyboard mouse." 
  269.  
  270. ~Subhead~ Use Learn? 
  271.  
  272.  One of DESQview's most powerful features is Learn ~dash~ see Chapter 5,
  273. Learn: DESQview's Keystroke Macro Feature . Normally, you want Learn enabled.
  274. The main exceptions would be when you've already developed a macro library
  275. using another keystroke macro program or you want to save the amount of
  276. memory Learn uses (approximately 9K for the Learn driver and 1K for each
  277. (default length) script buffer. 
  278.  
  279. ~Subhead~ What Quoting Character? 
  280.  
  281.  When you create Learn scripts (keystroke macros), you assign each script you
  282. create to a key on the keyboard. The key you reassign (called the mapped key)
  283. no longer performs its original function. When you press it, the script
  284. defined for it is played back. The quoting character lets you override a
  285. key's mapped meaning and perform the key's original action instead. 
  286.  
  287.  The default quoting character is ` If you elect to use Learn, you can
  288. specify a different quoting character. (The character you select must be one
  289. of the 95 standard ASCII characters, 32-126.) Also see page 40. 
  290.  
  291. ~Subhead~ What Buffer Sizes? 
  292.  
  293.  DESQview has three global script buffers, plus a script buffer for each
  294. program you run in DESQview. The size of the script buffer for a program is
  295. determined by Script Buffer Size on the Change a Program menu for that
  296. program. The size of each global script buffer is determined by the setting
  297. you make in the Keyboard option: 
  298.  
  299. ~Item~ The DESQview Scripts buffer is the area of memory where all scripts
  300. learned on all DESQview menus are stored (see page 90). 
  301.  
  302. ~Item~ The Learn Scripts buffer is the area of memory used to record a script
  303. while it's being learned. When the script is complete, it's transferred into
  304. the DESQview Scripts buffer or the Program Scripts buffer. Thus, the Learn
  305. Scripts buffer must be large enough to accommodate the longest script you
  306. ever intend to learn, including nested scripts and embedded learns (see page
  307. 90). 
  308.  
  309. ~Item~ The Playback Scripts buffer is the area of memory used when you
  310. perform (play back) a script.  DESQview begins by loading the entire script
  311. into this buffer. Then it performs the script.  If the script invokes other
  312. scripts, these other scripts are also loaded into this buffer as needed. 
  313. When playback of a script (or nested script) is complete, the buffer space
  314. for that script is released.  Thus, the Playback Scripts buffer must be large
  315. enough to contain the largest script (including all nested scripts and
  316. embedded learns) that you ever intend to play back (see page 8481). 
  317.  
  318.  The size of all script buffers is initially set to 1,024 bytes each. For
  319. more information on the DESQview Scripts, Learn Scripts, and Playback Scripts
  320. buffers, see Chapter 5, Learn: DESQview's Keystroke Macro Feature. 
  321.  
  322. ~Subhead~ Maintain Separate Shift States? 
  323.  
  324.  The BIOS data area contains information on the shift states of the computer.
  325. If you enter "Y" here to turn this option ON, DESQview will keep track of the
  326. state of the NUM LOCK, CAPS LOCK, SCROLL LOCK or PAUSE keys for each window.
  327. When running concurrent applications, it may be useful to have the keypad set
  328. in NUM LOCK for some of your applications, while other applications see
  329. cursor movement from the numeric keypad. For example, if NUMLOCK was ON when
  330. you switched away from Lotus 1-2-3, regardless of how you may have used it
  331. when you typed into a WordPerfect window, NUM LOCK would be engaged when you
  332. came back to 1-2-3. 
  333.  
  334. ~Subhead~ What System Keys? 
  335.  
  336.  DESQview takes three keys for its own use: 
  337.  
  338. ~Item~ The DESQ key (normally, Alt) is the key you press to get DESQview's
  339. attention and display the DESQview menu (see page 36). 
  340.  
  341. ~Item~ The Learn key (normally, Shift-Alt) is the key you use to display the
  342. Learn menu, and thereby invoke DESQview's Learn facility (see page 36). 
  343.  
  344. ~Item~ The "keyboard mouse" toggle key (normally, Ctrl) is the key you use to
  345. turn the "keyboard mouse" ON or OFF. It's only used if you do not have a real
  346. (hardware) mouse installed on your system (see page 44). 
  347.  
  348. These keys can be redefined. However, we recommend against doing so unless
  349. they conflict with your hardware or with key usage in programs you run under
  350. DESQview. 
  351.  
  352.  An exception might be the "keyboard mouse" toggle key. If you don't want the
  353. "keyboard mouse" capability on your system, you can effectively disable it by
  354. setting "Keyboard Mouse" Key to an impossible or unreasonable setting. 
  355.  
  356.  Note that the use of Alt as the DESQ key does not conflict with the use of
  357. Alt as a shift key ~dash~ for example, as Alt-X. You have a conflict only if
  358. tapping Alt doesn't display the DESQview menu or if you're running a program
  359. that uses Alt alone or (sometimes) in an unusual combination.  For example,
  360. Ctrl-Alt, as used by Sidekick, may cause such a conflict. (In this case,
  361. however, we recommend accessing Sidekick by holding down both shift keys
  362. rather than by redefining the DESQ key.) 
  363.  
  364.  The System Keys settings are highly technical and beyond the scope of this
  365. manual.  Basically, however, you must specify the key to be pressed and
  366. released and the "shift key" that's to be held down at the time you press and
  367. release this key.  For example, the default setting for the Learn key
  368. specifies that the key to be pressed and released is Alt and the "shift key"
  369. is Shift. So, to "tap the Learn key" you hold down the Shift key and then
  370. press and release the Alt key. 
  371.  
  372. ~Heading~ Advanced Option: Logical Drives 
  373.  
  374.  The Logical Drives option lets you: 
  375.  
  376. ~Item~ Take full advantage of DOS directories, even for programs that don't
  377. understand about directories, by defining up to 16 logical drives. 
  378.  
  379. ~Item~ Specify the drive and directory to use when DESQview needs to swap a
  380. program out of memory to free up enough space to run another program, or when
  381. DESQview doesn't have enough memory to save a "graphics screen." 
  382.  
  383. Warning:  Do NOT enter anything in Logical Drives unless you really mean to
  384. assign a logical drive.  Unless you need logical drives, it is best to leave
  385. them blank. 
  386.  
  387. ~Subhead~ Drives A-P 
  388.  
  389.  Some older programs don't allow you to enter file names that include a
  390. directory path specifier. On the other hand, virtually all programs allow you
  391. to enter file names that include a drive specifier. For example, the file
  392. name C:\DB-DATA\INVENTRY is not acceptable to dBASE II. However, the name
  393. G:INVENTRY is acceptable. 
  394.  
  395. The Logical Drives option lets you associate a drive letter ~dash~ A through
  396. P ~dash~ with a DOS directory name. DESQview then maps this drive assignment
  397. to the directory path for you. The program continues to think it's addressing
  398. a physical disk drive and thus is satisfied. 
  399.  
  400. Each logical drive field allows room for 20 characters. For each subdirectory 
  401. you want reassigned as a drive, enter in the field for that drive the drive
  402. and directory you want referenced when that drive specifier is used by a
  403. program running in DESQview. 
  404.  
  405. IMPORTANT: You must enter both a drive letter and a directory name.  A drive
  406. letter or directory name standing alone is invalid. Also, do not reassign the
  407. drives that physically exist on your system ~dash~ most commonly, A, B, and
  408. C, or any logical drive partitions you may have already set up for a hard
  409. disk. 
  410.  
  411. For example, you might enter C:\DB-DATA in the field for drive G. Now, when
  412. you use the file G:INVENTRY in dBASE II, DESQview will remap it so that dBASE
  413. II accesses the file C:\DB-DATA\INVENTRY. 
  414.  
  415. ~Subhead~ SWAP Drive 
  416.  
  417.  The SWAP drive has a special use in DESQview: 
  418.  
  419. ~Item~ It specifies the drive and directory to which DESQview should swap out
  420. programs when it needs memory to start up another program ~dash~ or when you
  421. explicitly tell DESQview to swap out a program using the Put Aside command. 
  422.  
  423. ~Item~ It specifies the drive and directory to which DESQview should save
  424. "graphics screens" when there's not enough memory available to save them in
  425. memory. 
  426.  
  427.  We refer to the information that a program writes to the standard (25x80,
  428. 30x80, and so forth) area of your video display as a "screen."  When you
  429. switch away from a program, its "screen" is saved so that it can be restored
  430. when you switch back.  Text screens are always saved in memory. "Graphics
  431. screens", however, are often too large to save in memory ~dash~ up to 256K in
  432. certain EGA and VGA modes.  So, "graphics screens" are normally saved in
  433. expanded memory or on disk (see pages 124-125). 
  434.  
  435. The correct value to enter in the SWAP drive field depends on your hardware
  436. configuration: 
  437.  
  438. ~Item~ Expanded Memory. If you have a PC, PC-XT, PC-AT, or Personal System/2
  439. with an expanded memory (EMS3.2 or EMS4) board or an enhanced expanded memory
  440. (EEMS) board installed on your system, leave the SWAP drive field empty. 
  441. This tells DESQview to swap out to EMS or EEMS memory ~dash~ a very
  442. high-speed, almost instantaneous, operation. 
  443.  
  444. ~Item~ 386 PC. If you have a Personal System/2 Model 80 , 386  or i486 PC,
  445. and have loaded Quarterdeck Expanded Memory Manager 386 (QEMM-386), leave the
  446. SWAP drive field empty. This tells DESQview to swap to 386 extended memory
  447. (above 1MB) ~dash~ an almost instantaneous operation. 
  448.  
  449. ~Item~ No expanded Memory: 
  450.  
  451.  ~dash~  PC or PC-XT.  If you have a PC or PC-XT without extra memory (above
  452. 640K) for a RAM disk, you can either enter a drive and directory in the SWAP
  453. field or leave it empty. If you enter a drive and directory, DESQview
  454. performs all swapping to where you specify.  If you leave the SWAP drive
  455. empty, DESQview will swap to the drive and directory from which you started
  456. up DESQview (most commonly, C:\DV). 
  457.  
  458.  ~dash~  PC-AT. If you have a PC-AT with extended memory above 1MB but with
  459. no EMS or EEMS memory, we recommend that you allocate part of the memory
  460. above 1MB to a RAM disk (using VDISK or an equivalent driver) and then enter
  461. the letter of that RAM disk in the SWAP drive field. Swapping to RAM disk is
  462. nearly as fast as swapping to EMS or EEMS memory. 
  463.  
  464.  ~dash~  386 PC.  If you have a 386 or i486 PC with no EMS driver, we
  465. recommend
  466.  
  467. ~Begin footnote~
  468.  
  469. We also recommend that you see the notes on installing DESQview at the end of
  470. Chapter 1 (or consult your dealer or Quarterdeck) for information on why you
  471. should consider getting Quarterdeck Expanded Memory Manager 386 (QEMM-386) to
  472. take full advantage of the power of your 386 PC, if you don't already have
  473. it.
  474.  
  475. ~End footnote~
  476.  
  477.  that you allocate part of you 386 extended memory (above 1MB) to a RAM disk
  478. (using VDISK or an equivalent driver) and then enter the letter of that RAM
  479. disk in the SWAP field. Swapping to RAM disk is nearly as fast as swapping to
  480. extended memory using an EMS driver. 
  481.  
  482.  When you assign the SWAP drive to a RAM disk or expanded memory, DESQview
  483. automatically reverts to swapping to your hard disk if you run out of RAM
  484. disk space or expanded memory space ~dash~ storing programs on the drive and
  485. directory from which you started up DESQview (most commonly,C:\DV). 
  486.  
  487. ~Heading~ Advanced Option: Mouse 
  488.  
  489.  The Mouse option lets you specify: 
  490.  
  491. ~Item~ What brand of mouse, if any, you've installed on your system. 
  492.  
  493. ~Item~ How the mouse hardware is attached to your system. 
  494.  
  495. ~Item~ Whether you want to use the mouse right-handed or left-handed. 
  496.  
  497. ~Subhead~ What brand? 
  498.  
  499.  If you don't have a mouse installed on your system, select the Keyboard
  500. option. This gives you access to the "keyboard mouse" (see page 44), which
  501. lets you emulate a hardware mouse using the keyboard. 
  502.  
  503. If you do have a mouse installed on your system, indicate which brand you
  504. have: PC Mouse (by Mouse Systems), Microsoft, Logitech, Visi On, Maynard
  505. Mouse, or AT&T Mouse. 
  506.  
  507. If you don't have a Microsoft mouse, but have installed your mouse with a
  508. Microsoft mouse driver, you should select Microsoft ~dash~  not the actual
  509. brand of the mouse. 
  510.  
  511.  When you use a three-button mouse with the Microsoft mouse driver, the
  512. description on page 42 (and in Chapter 2, Getting Started: A Tutorial)
  513. doesn't apply. The left-most button is the select button (BUTTON 1) and the
  514. right-most button is the cancel button (BUTTON 2). The middle button is
  515. unused. 
  516.  
  517. ~Subhead~ How Attached? 
  518.  
  519.  Specify whether the mouse is attached as an add-on board (bus mouse) or to
  520. communications port 1 or 2. 
  521.  
  522. ~Subhead~ Left-Handed? 
  523.  
  524.  If you select a left-handed mouse, the positions of the mouse buttons are
  525. reversed. BUTTON 1 becomes the right-most button. BUTTON 2 becomes the
  526. left-most button. If you have a three button mouse, the middle button remains
  527. the DESQ button. See the picture on page 42. 
  528.  
  529.  You can't reverse the "keyboard mouse" buttons (see page 44). 
  530.  
  531. ~Heading~ Advanced Option: Performance 
  532.  
  533.  The Performance option lets you customize the performance characteristics of
  534. DESQview to you personal needs. You can specify: 
  535.  
  536. ~Item~ How DESQview allocates time to foreground and background programs. 
  537.  
  538. ~Item~ The amount of "common" DESQview memory to allocate and, if you have
  539. expanded memory, the size of the EMS DOS buffer to use. 
  540.  
  541. ~Item~ Whether DESQview should optimize communications programs. 
  542.  
  543. ~Item~ Whether DESQview should ever swap programs out of memory to free up
  544. space to run other programs. 
  545.  
  546. ~Item~ Whether DESQview should manage printer contention. 
  547.  
  548. ~Subhead~ What Processing Time? 
  549.  
  550.  You can control the number of clock ticks that DESQview gives to the
  551. foreground program and to each background program. (The clock ticks 18 times
  552. a second.) In general, you should give each program a minimum of 3 ticks
  553. ~dash~ 2 on a 386 PC. With anything less, the program may have too little
  554. time to do any work.  
  555.  
  556. DESQview allocates time to each program in round-robin fashion. First, the
  557. foreground program is given the number of foreground ticks indicated. Then,
  558. each background program is given, in turn, the number of background ticks
  559. indicated. If a program is waiting for keyboard input, and none is waiting,
  560. DESQview skips this program. 
  561.  
  562. The correct settings for these tick counts depend on what you do in
  563. foreground and in background. If you work mostly in foreground, and only
  564. occasionally run programs concurrently in background, the default setting of
  565. 9 foreground ticks and 3 background ticks is probably correct. If you do
  566. light work in foreground ~dash~ word processing, enter information in data
  567. base records, constructing spreadsheets (with few recalculations or automatic
  568. recalculation turned off) ~dash~ and heavy background processing ~dash~
  569. sorting databases, downloading from mainframes, recalculating large
  570. spreadsheets, checking long documents for spelling errors, and so forth
  571. ~dash~ you may want to change these settings to increase the time allocated
  572. to the background. 
  573.  
  574.  The way to determine the optimum settings is by trial and error. In addition
  575. to allocating default clock ticks here in the Setup program you can also
  576. dynamically set these values from the DESQview Tune Performance menu. Change
  577. the settings to the new values you think are appropriate and run the
  578. combination of programs you're working with. Don't give extreme values to
  579. either count. For example, if you set foreground to 3 ticks and background to
  580. 50 ticks, the foreground program will virtually grind to a halt. Also, with
  581. too high a setting for the foreground program, some background tasks could
  582. concievably "time out." 
  583.  
  584. ~Subhead~ What Memory Usage? 
  585.  
  586.  When you start up DESQview, it allocates space for "common" DESQview memory,
  587. for an EMS DOS file buffer (if required), and for the script buffers
  588. described in the What Buffer Sizes? section on page 139124: 
  589.  
  590. ~Item~ Common Memory (initially, 17K) is the area of memory DESQview uses: 
  591.  
  592.  ~dash~  To store the information DESQview needs to manage windows. 
  593.  
  594.  ~dash~  To store the Open Window menu (the contents of the file,
  595. DESQVIEW.DVO ~dash~ see Appendix G). 
  596.  
  597.  ~dash~  To store the information marked with the Mark command. 
  598.  
  599.  17K is sufficient for DESQview to keep track of about seven windows and
  600. still have room for a full (25x80) screen's worth of Mark information.  If
  601. you get the message Not enough common memory when trying to open a window,
  602. increase the Common Memory area size. 
  603.  
  604. ~Item~ DOS Buffer for EMS (initially, 2K) is meaningful only if you have
  605. expanded (EMS or EEMS) memory or are running on a 386 PC and have loaded
  606. QEMM-386 ~dash~ see page 141, SWAP Drive   in this appendix  for more about
  607. this. This buffer is used to manage file operations into expanded memory and
  608. may affect the performance of your system. If programs storing data in EMS
  609. memory, or running in EEMS memory, seem to be slow at performing DOS file
  610. operations, increase the DOS buffer size. There is little value in increasing
  611. the size above 30K. 
  612.  
  613. ~Subhead~ Optimize Communications? 
  614.  
  615.  If you're running communications programs in DESQview, you normally want
  616. DESQview to optimize its handling of these programs. However, DESQview's
  617. optimization technique may cause a few PC-compatibles to hang (freeze). If
  618. DESQview hangs at startup, turn this option OFF. This may reduce your ability
  619. to run communications at very high speed ~dash~ 4800 or 9600 baud. 
  620.  
  621. ~Subhead~ Allow Swapping? 
  622.  
  623.  When DESQview needs more memory than is available to run a program, it frees
  624. up memory by swapping out a background program. Normally, this is a desirable
  625. feature (see Put Aside on page 53 and SWAP Drive on page 141). Sometimes,
  626. however, you may want to completely disable this feature ~dash~ most commonly
  627. on floppy-based systems without expanded memory. To disable, enter "N" in
  628. this field. 
  629.  
  630. ~Subhead~ Manage Printer Contention? 
  631.  
  632.  One of the most common uses of background processing is printing.  If you
  633. have several programs which simultaneously want to print in background or in
  634. foreground), you normally manage this yourself by not starting to print in
  635. one program until the other one is finished. If you want, you can tell
  636. DESQview to manage this problem for you. When you do, DESQview suspends any
  637. program that tries to use the printer if another program is already printing. 
  638. If DESQview manages printer contention, it will send a form feed at the
  639. beginning of each print job. 
  640.  
  641. ~Heading~ Advanced Option: Video Monitor 
  642.  
  643.  The Video Monitor option lets you specify: 
  644.  
  645. ~Item~ What type of display adapter board is installed on your system. 
  646.  
  647. ~Item~ Whether you want DESQview to allow text and graphics to be displayed
  648. on the screen at the same time. 
  649.  
  650. ~Item~ Whether your display hardware requires synchronization. 
  651.  
  652. ~Item~ Whether you want DESQview to blank the screen after a certain time. 
  653.  
  654. ~Subhead~ What Display Adapter? 
  655.  
  656.  Indicate the type of display adapter board installed on your system:
  657. Monochrome, Color Graphics (CGA), Hercules (or compatible), Enhanced Graphics
  658. (EGA/VGA), or Other. DESQview provides a graphics driver (GRFxxxx.DVR)
  659.  
  660. ~Begin footnote~
  661.  
  662. Drivers for Genius and Wyse 700 monitors are available separately, at
  663. additional cost, from Quarterdeck Office Systems,
  664.  
  665. ~End footnote~
  666.  
  667. which is loaded automatically when you start up DESQview. If you select
  668. Other, you can supply a driver by entering its name in Current Graphics
  669. Driver. 
  670.  
  671. ~Subhead~ Display Text and Graphics? 
  672.  
  673.  If you run graphics programs, you can controll whether you want DESQview to
  674. switch back to text mode, or remain in graphics mode, when you switch from a
  675. graphics program to a text program: 
  676.  
  677. ~Item~ Y specifies that, when graphics and text are both displayed on the
  678. screen at the same time, the textual information should be displayed in
  679. graphics mode. This has the advantage that you can leave graphics information
  680. on the screen for reference while you work in a text program in a small
  681. window. 
  682.  
  683.  It has the disadvantage that programs running in text mode will generally
  684. run slower when displaying information in graphics mode. (In particular, if
  685. your PC has a slow processor, you may find that text programs run too slowly
  686. when EGA-or VGA-mode graphics are on the screen.) It also has the
  687. disadvantage that the colors used in graphics windows ~dash~ called the
  688. palette ~dash~ may change. (However, they're restored when you switch back to
  689. the graphics window.) 
  690.  
  691. ~Item~ N specifies that, when you switch from a graphics program to a text
  692. program, the graphics information should be hidden by the graphics curtain.
  693. (Some EGA and VGA modes force the curtain even when this option is ON.) 
  694.  
  695. ~Subhead~ Synchronize? 
  696.  
  697.  Some types of monitors require the software to provide synchronizaiton
  698. during video trace. If you get "snow," your monitor requires synchronization.
  699.  
  700. ~Subhead~ Screen Blanking? 
  701.  
  702.  You can tell DESQview to blank your screen when you leave you PC idle for
  703. given number of minutes. This "screen saver" feature helps prevent burn-in.
  704. To restore your screen after it's been "blanked,"  tap any key ~dash~ we
  705. recommend the Shift key. 
  706.  
  707. ~Heading~ Advanced Option: Window Positions 
  708.  
  709.  The Window Positions option lets you specify the nine predefined window
  710. positions used by DESQview when it opens a window and when you use the
  711. Position command on the Rearrange menu (see page 52). 
  712.  
  713. When you open a window, DESQview uses the position information you specified
  714. on the Change a Program menu for that window to determine its size and
  715. position on the screen (see page 127). 
  716.  
  717. However, if you haven't specified a position, DESQview uses one of its nine
  718. predesignated positions for the window, in round-robin fashion.  To change
  719. any of the nine default positions, enter the new positions you want: 
  720.  
  721. ~Item~ Row and Column specify the position of the top-left corner of the
  722. window, excluding the frame (if any). 
  723.  
  724. ~Item~ Height and Width specify the height and width of the window, excluding
  725. the frame (if any). 
  726.  
  727. The top-left corner of the screen is 0,0. Your position settings must specify
  728. a full-screen window or a window small enough for a frame to be drawn on all
  729. four sides: 
  730.  
  731. ~Item~ A full-screen window must start at 0,0. For example, the standard
  732. 25x80 full-screen window is 25,80,0,0 .  
  733.  
  734. ~Item~ A small window must start at 1,1 or greater, and have a height and
  735. width that allow room for a frame. On a 25x80 screen, the largest "small"
  736. window is therefore  23,78,1,1. 
  737.  
  738.  Programs written expressly for DESQview may create multiple windows,
  739. override the window position settings you specify, or create windows without
  740. frames. When a program has multiple windows, the Window Position settings
  741. apply to the main (task) window. If the main window is a "small" window, but
  742. has no frame, it may be positioned at 0,0.  
  743.